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玩家和玩家之间是微妙的竞争关系,可扮演类副本看似并不提倡玩家之间的相互提防,倒更像是强调团队协作的重要性。
所以心理承受能力比较弱的玩家们大多会选择扮演模式。纵然完成主线任务的奖励相对来说小很多,但毕竟在这里不会承担同类相残的压力。
更何况,扮演模式的优点也不光是同伴之间的氛围好一些而已——只要队友们的目标一致,完全可以将副本内的支线任务全部刷新出来。
这一点有不少玩家在新手副本时就已经实验过了,扮演模式唯一能与竞争模式的主线任务、在积分奖励上面相差无几的,只有支线任务了。
虽然奖励是全部参与探索的玩家们平分,但对于追求和平高效这种类型的玩家来说,并不会因此降低他们的热情。
被女玩家突然转移话题的陈庆首先是一愣,在她锐利的目光下坐如针毡。
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